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魔兽争霸3 增强WAR3水平之魔兽兵法

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2014-03-19 15:16:00

以谋略为理论,以实战为实践,以活用为方法。

  仔细的看好每句话,尤其注意加色的。

  有疑问和讨论的欢迎跟贴,文章并不深奥,只是有些抽象,我尽量用形象的说明和例子讲的

  通俗易懂。

  war3作为一项竞技运动,不同与劲乐团,手越快越准越厉害。它是一项RTS(即时战略)游戏,

  是一项对抗智力的游戏,是讲求谋略的游戏。

  而华夏文明中的兵法,其深邃的思想,精奇的谋略,如果能发挥到战略游戏中,将产生难以

  想象的力量,让你无敌于WAR3世界。

  第一章: 审时 料敌 造势

  审时、料敌、造势,乃用谋之根本,始计之大法。

  机不可失,时不再来,乘机需先审时; “知己知彼,百战不殆”,定计之先,需要料敌;

  开篇决定全文,布局取决于造势。

  人们常说Grubby、Fov、 Moon意识好,那么何为意识? 意识即是“审时、料敌、造势”

  的能力。 Grubby长于审时;Fov长于料敌; Moon长于造势。

  第一节: 审时

  何为审时?

  审时,即对形势、环境等进行分析。 通俗的讲就是我们平常说的大局观。

  审时正确与否,直接影响到一场比赛中的战术决策正确与否。

  审时的目的就是确定你下一步该干什么,该如何操作。

  审时的内容

  我们这里讲的时,主要包括形势、时势、时机。

  审时的目的主要是:

  1。 进行敌我力量对比,以便于把握最有利的时机;

  主要是看对方的兵力组成,升级情况,战术打法。 Grubby最大的特点就在于: 在他想和你打的

  时候你逃也逃不掉,而他不想交战的时候,你想打也无从下口。 他能清楚的看到交战前敌我力量

  的对比,从而决定何时交战。

  举个例子,当你女猎手开局,遭遇对方时忽然发现对方已经有了4、5个石像鬼,你还要交战吗?

  2。看到潜在的威胁,预先确定好应变之策;

  当你在对方老家附近MF时,发现了对方缠在树上的小精灵,你就要看到对方即将到来的大部队,

  作好迎战准备。 当你很长时间都没看到对方的影子,就该小心他很可能偷开粪筐了.

  3。认清发展趋势,因势导利,考虑好下一个发展阶段。

  你已经看到了Hum家里高塔林立,摆下了三工厂, 就应该明白对方的飞机坦克即将开来,

  你下一步该作好防御,侦察对方分矿,同时自己也去开矿。这就是认清趋势,因势导利。

  审时的基本方法:

  1。 以发展的观点看问题。

  2。 把握时机。

  从审时到战术的制定,还要有驾驭时机的能力。 会分析时机而不会利用时机,也无法获得胜利。

  审时辨机靠的是刚毅果敢的魄力和灵活善变、“随风转舵”的谋略。

  所谓有利的形势、环境、时机,也只能相对而言。正如下跳棋,你设计好的路数很有可能被对方

  堵塞。善弈者不但能看出棋路,而且能防止对方堵死自己的棋路。 因此,审时、乘时与造时,

  是培养大局观的最为重要的技巧和能力。

  审时的经典例子就是WCG上Grubby与Fov在TM上的一站,时局不停变化,Grubby在劣势情况下的牵制和优势下的打击精妙异常,推荐以Grubby视角观看。

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作者:佚名

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