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《魂之猎手》国服内测深度评测 “无双”为最大亮点

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2014-07-14 19:14:07

街机风动作闯关游戏《魂之猎手》无双内测火爆开放中。游戏由韩国Dadam游戏公司开发、CJ E&M netmarble公司发行,腾讯游戏代理,作为一款横版街机诚意之作,《魂之猎手》承继最经典街机游戏动作操作,游戏融合了硬直、浮空、拖拽、拳打脚踢、瞬间移动等要素,在动作上游戏最明显的差异化体验就是连招的低门槛和爽快感。

在无双内测之前,《魂之猎手》已经连续进行了三次测试,相较之前的几次测试,这次内测更新了诸多内容,从战斗模式到新鲜玩法,尤其是令人兴奋的“无双模式”,想必即使面对老玩家也会有眼前一亮的感觉。那么接下来就让我们对《魂之猎手》的这次大规模测试进行一些了解。

《魂之猎手》国服内测深度评测 “无双”为最大亮点

角色选择

差异化职业特色

本次测试,角色依旧保留了封测中的四个职业,分别为剑舞者、猎杀者、机甲师、魔魂师,并在四大职业的基础上开放了八个截然不同的转职职业,包括闪刃、灵剑、影狼、血蝠、钢拳、火炮、冰魂、火舞。每个职业间差异化显著,各自的风格也足够鲜明和突出。依据职业特点,我们可以分别在体术强弱、攻击方式、行动敏捷度等方面加以区分。

《魂之猎手》国服内测深度评测 “无双”为最大亮点

更具现代感的城镇

更具代入感的美术风格

《魂之猎手》无双内测继续保持在画面上精益求精,诸多场景也进行了细节优化。部分城镇内容进行了改造,在保持学院整体风格的同时,加强了学院的现代感,并对很多细节问题进行优化。

《魂之猎手》国服内测深度评测 “无双”为最大亮点

颇具现代感的怪物

《魂之猎手》国服内测深度评测 “无双”为最大亮点

对怪物外形美化

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作者:佚名

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