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英雄联盟2015季前赛:打造一个丰富多样的装备库

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2014-11-08 12:37:21

我们所追求的季前赛装备改动的设计哲学把我们带向了同样一个目标:策略多样性,即增加你队伍获胜的不同途径。因此,我们把重点放在了创造和调整具有宏观层面价值的装备上(即开战前或者在离开战斗之后的价值),而装备在微观层面的贡献将不再作为重点。

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  季前赛到来了,意味着又要改动装备了!当我们去审视英雄联盟所有可用的高级策略时,我们发现了一些的问题。我们能像调整战略点一样,通过调整装备来给予队伍不同的策略选择吗?在哪里能找到有意义的选择?它们又是什么?会有保护自己,对抗对手策略的方法吗?

  最终,我们所追求的季前赛装备改动的设计哲学把我们带向了同样一个目标:策略多样性,即增加你队伍获胜的不同途径。因此,我们把重点放在了创造和调整具有宏观层面价值的装备上(即开战前或者在离开战斗之后的价值),而装备在微观层面的贡献将不再作为重点。如果有更多的队伍能够通过选择装备来改变游戏策略(我的意思是通过购买装备让队伍策略变为分推策略或者围攻策略,而不是完全依赖团队的组合),我们希望提供正确的工具让更多的策略创新出现在英雄联盟里。

    出装策略的多样化

  许多的英雄联盟装备都不过是用被动属性来增强英雄的数值。这很重要,因为这是一个队伍运用己方经济优势的重要方式。但除此之外,我们认为还有更多策略性装备的存在空间。你可以运用这些装备来支撑某种特定策略或者对抗对手的策略。就策略性装备的特性而言,你不是每一场比赛都会购买这些装备,但是在特别的情况下它们会很有用。

  就像我们在第一篇季前赛开发者博客中提到的一样,我们希望绝大多数的队伍组合都能应付对手的特殊策略。在那篇博客中,我们提到了一个叫做“正义荣耀”的装备,它能帮助你逼迫敌人的游击型POKE阵容开战。除此之外它还提供了许多生命值、法力值、生命回复。当你在接近敌人或者敌方防御塔的时候,它的主动效果会给使用者和附近的队友巨大的移动速度加成,在那之后会释放一个范围很大、且有巨大冲击力的冲击波,减速所有附近敌方英雄。

  通过在正确的时候给予团队在面向敌人时的高额移动速度加成(可以参照一下薇恩的被动技能),你能够很快地逼迫对手开战。加上一个强大的减速效果,你强行开团的能力将足以威慑所有的队伍,包括哪些最擅长游击骚扰的队伍。

  我们同时也在审视现有的装备,看看如何能够改善它们。举个例子,干扰水晶是一个策略上有独特地位的装备,只是目前性价比不高。我们认为干扰水晶有潜力成为一个强大的工具,来对抗一些无限利用新防御塔拖延时间打后期的团队,所以我们重做了这个装备。把它变成了一个纯坦克开团的装备。另外,它还增加额外的生命值、生命回复速度、并减少技能的冷却时间。它的主动效果能阻止防御塔攻击(我们增加了0.5秒的持续时间)。现在,如果你在敌方英雄或者己方防御塔附近,干扰水晶会为你提供持续增长的移动速度加成,这个加成会在2秒内持续提升至30%,此外,这个加成也不会因为进入战斗而消失,所以谁拥有了干扰水晶,谁就具备了随时冲塔强杀的威慑力。

  值得指出的是,并不是只有拥有主动效果的装备得到了策略性的改进。我们也修改了狂徒铠甲,现在购买狂徒铠甲的英雄已经不再是不能瞬间秒杀的肉盾,而更多的成为对抗远程骚扰战术的策略选择。我们保留了每5秒+1%最大生命值生命回复的效果,但是当英雄在8秒里未受到伤害时,它会转变为一个3%最大生命值生命回复的强大续航工具,它能帮助队伍调整应对不停远程骚扰(poke)的战术。

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作者:佚名

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